
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,豪瑟与Fridman一致认为," />
在接受Lex Fridman节目采访时,
它们在用游戏的语言进行叙事”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,他解释道:“在这些游戏中,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他最后笑称,系统性极强,而这种融合方式令人惊叹。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。以一种全新的方式变得可信。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是极其电影化的表达。






